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| 世界を救うヒーロー・・・ではなくモンスターとなり、ビルを引っこ抜き、東京タワーを投げつけて戦う。対戦格闘の概念をも粉砕する、豪快な面白さが売りの怪物作。 |
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| 最強の格闘技は何なのか。総合格闘技時代を先取りした意欲作。緻密に描き込まれたキャラクターと斬新なシステムが、異彩でディープな魅力を紡ぎ出していた。 |
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| 大きなキャラクターが滑らかに動く!大迫力の対戦は、当時の常識を覆し、格闘ゲームファンに衝撃を与えた。“超必殺技”という概念や“乱舞系”といわれる必殺技の元祖となった名シリーズだ。 |
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| サムライスピリッツの世界を3次元に描き起こし、立体的な攻防が可能となった。新たな世界観とキャラクターにより、3D表現と相まって、対戦格闘ゲームの新時代の到来を感じさせた。 |
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| 「侍魂」の続編。重厚な対戦に加え、時代の訴求に応じたスピード感が面白さを加速させている。ラスボスだったアスラが使用キャラクタになっているなど、続編ならではの壮大な物語も必見だ。 |
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| 職人芸的な描き込みにより、命を吹き込まれた世界は圧巻。血と硝煙の臭いを漂わせながらも、コミカルなアクションにより、独特の世界観を作り上げている。 |
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| 背景設定とイメージイラストで無限の想像力をかき立て、多くのファンを魅了したヒロイン“アテナ”が活躍する2D横スクロールアクション。今回アテナはKOFVer.ではなく、美しき戦いの女神として参戦する。 |
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